- The Duskbloodsの延期噂: ネットワークテストの時期から2027年への延期が噂されましたが、KADOKAWAは2026年の発売枠を改めて確認しました。
- ネットワークテストの日程: プレイセッションは2026年8月21日〜23日に実施され、応募は7月22日から開始されます。
- プラットフォーム要件: 参加にはNintendo Switch 2と、有効なNintendo Switch Onlineのメンバーシップが必要です。
- ゲームプレイの焦点: 本作は最大8人まで参加可能なPvPvEマルチプレイヤーファーストの体験であり、ソロプレイは限定的です。
- 予想される発売時期: 業界の内部情報筋は、2026年後半(おそらく12月)のリリースを示唆しています。
The Duskbloodsは延期された?現在の状況
The Duskbloodsが延期されたのかどうかという疑問は、2026年夏のNintendo Direct以降、コミュニティの議論を支配しています。多くのファンが発表内で確かな発売日を期待していましたが、フロム・ソフトウェアはネットワークテストの期間しか確認しませんでした。これが、ゲームが2027年に延期されるのではないかという憶測を呼びました。
しかし、フロム・ソフトウェアの親会社であるKADOKAWAは、2026年5月15日の投資家向け説明会でこれらの懸念に対処しました。The Duskbloodsと『ELDEN RING』のSwitch 2版の両方が、2026年の発売に向けて順調に進んでいることを改めて確認しました。『ELDEN RING』が2026年8月28日に発売されるため、The Duskbloodsはその年の後半に続く可能性があります。
多くのファンは、ネットワークテストの時期が遅いため、2027年への延期は避けられないと仮定していますが、KADOKAWAの公式な投資家向けコミュニケーションでは2026年という目標を維持しています。フロム・ソフトウェアの公式ソースがない確かな延期主張は、未確認の憶測として扱ってください。
動画のハイライト:
- KADOKAWAは2026年5月の投資家向け説明会で2026年の発売を再確認
- ネットワークテストは2026年8月21日〜23日に決定
- 信頼できる内部情報筋であるNate the Hateが、2026年後半のローンチ枠を示唆
- eショップのリストングで1〜8人プレイ対応が明記され、ソロプレイが確定
- PvPvEゲームプレイは最大8人のプレイヤーをサポートし、異なる契約目的が存在
発売スケジュールと主要なマイルストーン
The Duskbloodsの開発マイルストーンを追跡することで、ゲームが実際に延期されているのか、それとも意図的なマーケティングペースに従っているだけなのかを明確にできます。フロム・ソフトウェアは通常、主要なリリースの間隔を空けており、『ELDEN RING』のSwitch 2版は追加の最適化時間を必要としたため、全体的な出版スケジュールがシフトしました。
| マイルストーン | 日付 / 期間 | 詳細 |
|---|---|---|
| 最初の発表 | 2025年 | ムードと世界観を設定したシネマティックトレーラー |
| Nintendo Directトレーラー | 2026年前半 | 追加の雰囲気トレーラー、ゲームプレイなし |
| KADOKAWA投資家向け説明会 | 2026年5月15日 | 2026年の発売枠を再確認 |
| ネットワークテスト応募 | 2026年7月22日〜28日 | 公式ウェブサイトからの登録 |
| 選考結果発表 | 2026年8月7日 | 選ばれたテスターにメールで通知 |
| ネットワークテストダウンロード | 2026年8月18日 | ダウンロードコードの配布 |
| ネットワークテストプレイセッション | 2026年8月21日〜23日 | 数日間のテスト期間 |
| 予想される発売日 | 2026年後半(TBA) | おそらく11月または12月 |
フロム・ソフトウェアは歴史的に、ローンチの数ヶ月前にネットワークテストを実施しています。2026年8月のテストは、『ELDEN RING』のクローズドネットワークテストがローンチの約4ヶ月前に行われたように、2026年第4四半期のリリースと一致しています。
ネットワークテストのスケジュール詳細
The Duskbloodsのネットワークテストは、重要な技術検証フェーズとして機能します。フロム・ソフトウェアは複数のセッションにわたって、サーバー負荷、マルチプレイヤーの安定性、ゲームバランスをテストします。スケジュールを理解しておけば、参加のチャンスを逃すことはありません。
応募と選考のタイムライン
| フェーズ | 開始日 | 終了日 | 要件 |
|---|---|---|---|
| 応募期間 | 2026年7月22日 午前7:00 PT | 2026年7月28日 午前6:59 PT | Nintendo Account |
| 選考結果発表 | 2026年8月7日 午前6:00 PT | — | メールでの通知 |
| ダウンロード提供開始 | 2026年8月18日 午前6:00 PT | — | Nintendo Switch Onlineのメンバーシップ |
プレイセッション時間
| 日付 | セッション1 (PT) | セッション2 (PT) |
|---|---|---|
| 8月21日(金) | 午前3:00 – 午前7:00 | 午後7:00 – 午後11:00 |
| 8月22日(土) | 午前11:00 – 午後3:00 | — |
| 8月23日(日) | 午前3:00 – 午前7:00 | 午後7:00 – 午後11:00 |
プレイセッションは、世界中のタイムゾーンに対応するために、異なる時間帯に分散しています。選ばれた場合、利用可能なセッションならどれにでも参加できます。1つの時間枠に固定されることはありません。
ネットワークテストへの参加方法
ネットワークテストに参加するには準備が必要です。以下のステップに従って、選ばれる可能性を最大限に高め、セッションが開始されたときにすぐプレイできるようにしましょう。
Nintendo Accountの作成または確認
accounts.nintendo.comにアクセスして、新しいNintendo Accountを作成するか、既存の認証情報を確認してください。このアカウントはSwitch 2本体に直接リンクされ、応募プロセスに必須です。
Nintendo Switch Onlineのメンバーシップを取得
有効なNintendo Switch Onlineのメンバーシップ(最低限、年額20ドルのベーシックティア)が必要です。テスト期間のみのカバーが必要な場合は、月額約3〜4ドルの月次サブスクリプションも利用可能です。
登録期間中に応募
2026年7月22日から7月28日の間に、公式ネットワークテスト応募ページに移動します。7月28日の午前6:59 PTの締め切りまでに情報を送信し、選考プールに入りましょう。
テストクライアントをダウンロード
選考に選ばれると、ダウンロードコードが送られてきます。2026年8月18日午前6:00 PT以降に、Nintendo eショップでコードを引き換えて、最初のセッションの前にネットワークテスト版をプリロードしましょう。
参加して問題を報告
予定されているプレイセッションのいずれかに参加しましょう。バグ、切断、未完成のコンテンツが予想されますが、これはデモではなく技術テストです。問題が発生した場合は、公式サポートチャンネルから報告してください。
ネットワークテスト中、Nintendo Switch 2のキャプチャボタンは無効化されます。開発中のタイトルのスクリーンショットや動画の投稿、配信、共有は、フロム・ソフトウェアによって厳しく禁止されています。
ネットワークテストに期待できること
ネットワークテストは洗練されたデモではありません。サーバーにストレステストを行い、バランスデータを収集するために特別に設計された、開発中のビルドを使用します。適切な期待値を設定することで、体験を公平に評価できます。
サーバー負荷テスト
- 大規模な同時接続
- マッチメイキングのストレステスト
- 切断ポイントの特定
- ネットワークインフラの検証
マルチプレイヤーの安定性
- 最大8人の同時プレイ
- 様々なネットワーク環境
- PvPvEインタラクションのテスト
- クロスリージョンの接続チェック
ゲームバランスデータ
- 実際のプレイヤー行動分析
- 契約目的の調整
- PvPとPvEのバランス評価
- ゲーム内イベントのトリガー率
フロム・ソフトウェアは、最終製品を洗練させるためにネットワークテストのデータを積極的に活用しています。あなたが遭遇したバグ、切断、バランスの問題は、まさに開発者がローンチ前に特定して修正する必要があるものです。
ネットワークテストと製品版の比較
| 側面 | ネットワークテスト | 製品版 |
|---|---|---|
| コンテンツの範囲 | 限定されたステージとキャラクター | フルゲームの体験 |
| 安定性 | クラッシュや切断が発生しやすい | スムーズなプレイに最適化 |
| バランス | 予備的な調整 | テストデータに基づいて調整 |
| キャプチャ | 無効 | 完全に有効 |
| マルチプレイヤー | 最大8人 | 最大8人(確認済み) |
| 費用 | 無料(NSOが必要) | 購入が必要 |
PvPvEゲームプレイとソロプレイの詳細
The Duskbloodsは、宮崎英高によって設計された野心的なPvPvE構造を導入しています。シングルプレイヤー体験に焦点を当てた従来のフロム・ソフトウェアのタイトルとは異なり、本作は最大8人のプレイヤーが潜在的に異なる目的を持ってマッチに参加するマルチプレイヤーファーストのプロジェクトとして構築されています。
PvPvEの仕組み
各プレイヤーは、ラウンドの開始時に契約を受け取ります。一部の契約では他のプレイヤーを狩猟するタスク(PvPフォーカス)が与えられ、他の契約ではゲーム内のボスを倒したり目的を達成したりするタスク(PvEフォーカス)が与えられます。これにより、あなたがボスに集中している間に、別のプレイヤーがあなたを積極的に狩猟しているというダイナミックな状況が生まれます。
| 要素 | PvP契約 | PvE契約 |
|---|---|---|
| 主なターゲット | 他のプレイヤー | ゲーム内のボスと目的 |
| 勝利条件 | 最後の1人になる | 割り当てられた目的を完了する |
| リスクレベル | 高い(実プレイヤーがあなたを狩猟) | 中程度(AIとの遭遇) |
| プレイスタイル | 攻撃的、競争的 | 協力的または独立 |
本作には、ラウンドの途中でプレイヤーの目的を変更できるゲーム内イベントが含まれています。つまり、戦略を柔軟に保つ必要があります。PvEに焦点を当てた契約が突然変化し、他のプレイヤーとの直接対立を余儀なくされる可能性があります。
ソロプレイの確認
Nintendo eショップのリストングでは公式に1〜8プレイヤーと記載されており、ソロプレイが可能であることが確認されています。ただし、フロム・ソフトウェアは本作がマルチプレイヤーファーストで設計されていることを明確にしています。ソロモードでは、『ELDEN RING NIGHTREIGN』がソロプレイヤーのためにボスの体力とエンカウントをスケーリングするのと同様に、他の7人のプレイヤースロットをAIのNPCが置き換える可能性が高いです。
ネットワークテスト準備チェックリスト:
- Nintendo Accountの作成または確認
- Nintendo Switch Onlineのメンバーシップを有効化
- 公式ネットワークテスト応募ページをブックマーク
- 2026年7月22日〜28日の間に応募
- 8月7日に選考通知のメールを確認
- 8月18日からテストクライアントをダウンロード
- 8月21日〜23日のプレイセッションのためにスケジュールを空ける
発売日の予測とFAQ
入手可能な情報に基づくと、The Duskbloodsは2026年後半のリリースに向かっています。KADOKAWAの投資家向け説明会での再確認と、信頼できるリーク情報であるNate the Hateのインサイダー報告を組み合わせると、2026年11月または12月のローンチが最も可能性が高いことを示しています。フロム・ソフトウェアは2月リリースの歴史的な好みに従う可能性もあり、それによりゲームが2027年初頭に延期される可能性もありますが、これはKADOKAWAの公式見解と矛盾します。
フロム・ソフトウェアは、1月〜3月と10月〜12月のローンチ枠を好みます。Switch 2版『ELDEN RING』が2026年8月28日にリリースされるため、The Duskbloodsが2026年第4四半期にローンチされれば、両方のタイトルに適切な余裕が与えられます。
Q: The Duskbloodsは公式に2027年に延期されましたか?
いいえ。KADOKAWAの2026年5月の投資家向け説明会の時点では、The DuskbloodsはNintendo Switch 2で2026年に発売される予定です。ネットワークテストの時期が遅いため、コミュニティでは潜在的な延期について憶測が飛び交っていますが、公式ソースから2027年への延期が確認されたことはありません。
Q: The DuskbloodsをプレイするのにNintendo Switch Onlineは必要ですか?
ネットワークテストには有効なNintendo Switch Onlineのメンバーシップが必要です。製品版については、eショップのリストングが1〜8人のプレイヤーサポートを示しており、オフラインでのソロプレイが可能であることを示唆しています。ただし、本作はマルチプレイヤーファーストの体験として設計されています。
Q: ネットワークテストのキャプチャや配信はできますか?
いいえ。フロム・ソフトウェアは、ネットワークテスト中のNintendo Switch 2のキャプチャボタンを明示的に無効化しています。開発中のビルドの映像やスクリーンショットの投稿、配信、共有は厳しく禁止されています。
Q: ネットワークテストは製品版の品質を反映していますか?
いいえ。ネットワークテストは、バグを特定し、サーバーの安定性をテストし、バランスデータを収集するために、開発中のバージョンのゲームを使用します。クラッシュ、切断、未完成のコンテンツが予想されます。テストはフルゲームの一部に限定されており、最終的なリリース品質を代表するものではありません。
Q: The DuskbloodsのPvPvEとは何ですか?
PvPvEとは、同じマッチ内でプレイヤーが異なる目的を持つことができることを意味します。一部のプレイヤーは他のプレイヤーを狩猟するためのPvP契約を受け取り、他のプレイヤーはボスを倒したり目的を達成したりするためのPvE契約を受け取ります。各マッチには最大8人のプレイヤーが参加でき、ラウンドの途中で目的を変更できる動的イベントが存在します。