- ダスクブラッドのバトルロイヤルは、フロム・ソフトウェアが開発し、Nintendo Switch 2で独占配信される8人プレイのPvPvE体験です。
- 勝利ポイントシステム:勝利はキル数だけでは決まりません。PvE、イベント、そして日和見主義的な行動を通じてポイントを獲得します。
- 十数種類のキャラクター:各「血の誓約者(ブラッドスウォーン)」は、固有の武器、アビリティ、そして深いカスタマイズオプションを備えています。
- ダイナミックイベントシステム:巨大な石の顔のようなランダムイベントがマッチの状況を変化させ、プレイヤーの目的をシフトさせます。
- 宮崎監督によるディレクション:過去のソウルシリーズからの断片的なストーリーテリングと、困難なボス遭遇が継承されています。
ダスクブラッドのバトルロイヤルとは?
ダスクブラッドのバトルロイヤルは、フロム・ソフトウェアが開発し、宮崎英高がディレクターを務める革新的なオンラインマルチプレイヤーゲームです。Nintendo Switch 2で独占配信される本作は、従来のバトルロイヤル要素と、同スタジオの代名詞であるシビアなPvE戦闘を融合させています。100人の大規模なロビーの代わりに、最大8人のプレイヤーが「血の誓約者(ブラッドスウォーン)」——人類の黄昏の中で「ファーストブラッド」を競い合う吸血鬼のような能力を持つ超自然の存在——を操作する、より親密なセッションとなっています。
動画のハイライト:
- 宮崎氏が、本作は純粋なバトルロイヤルではなく、コアとしてはPvPvEタイトルであることを確認
- 当初は初代Nintendo Switch向けに開発されていたが、Switch 2へと移行した経緯
- 専用の武器とアビリティを持つ、十数種類のユニークなキャラクター
- 勝利は単なるキル数ではなく、ポイントシステムによって決定される
- 宮崎氏が、フロム・ソフトウェアは引き続きシングルプレイヤーゲームを制作することをファンに保証
ダスクブラッドは現在、Nintendo Switch 2の独占タイトルです。宮崎氏によると、プロジェクトは当初初代Switch向けの小規模なタイトルとして始まりましたが、オンラインマルチプレイヤーのビジョンを完全に実現するために新しいハードウェアに移行したとのことです。
コアなゲームプレイループと勝利条件
最後の1人になるまで戦う従来のバトルロイヤルゲームとは異なり、ダスクブラッドは複雑な勝利ポイントシステムを導入しています。直接的なPvP戦闘も成功への実行可能な道ですが、それは唯一の戦略ではありません。プレイヤーはさまざまな方法でポイントを蓄積できるため、各マッチは非常にダイナミックになります。
一般的なゲームプレイループは、構造化されたサイクルに従います。
| フェーズ | アクション | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | ハブエリア | キャラクターを選択し、装備をカスタマイズして、マッチメイキングに参加する |
| 2 | オンラインマッチ | 最大8人のプレイヤーが、異なる勝利条件のマップに降り立つ |
| 3 | 戦闘と探索 | 他のプレイヤーと戦う、PvEボスを倒す、または隠された目的を完了する |
| 4 | ハブに戻る | 勝っても負けても、キャラクターをさらにカスタマイズするための報酬を受け取る |
マッチの勝利条件は常に同じではありません。一部のマッチは厳密に「最後の1人」ですが、他のマッチでは、強力なボス敵を倒すために一時的にチームを組むことや、特別な状況に適応することが求められる場合があります。
血の誓約者(ブラッドスウォーン):キャラクターとアビリティ
プレイヤーは、**血の誓約者(ブラッドスウォーン)**として知られる十数種類のユニークなキャラクターから選択します。マップ上で武器を漁る従来のバトルロイヤルゲームとは異なり、ダスクブラッドはヒーローシューターのように、専用のロードアウトを持つ固定キャラクターを特徴としています。各キャラクターは、独自のロア、武器、そして超人的な能力を備えています。
本作のアクションは、以前のフロム・ソフトウェアのタイトルよりもはるかにドラマチックです。スプリント、スーパージャンプ、二段ジャンプなどの基本的な動作は、スムーズでストレスなく行えるように設計されています。さらに、舞台設定により火器の使用が可能となっており、すべてのキャラクターに信頼できる遠距離攻撃の選択肢を与えています。
高機動ファイター
- スーパージャンプと二段ジャンプ
- 屋根から屋根への移動
- 高速な側面攻撃の可能性
重遠距離スペシャリスト
- ジェットパックを装備
- 持続戦用の重装甲
- 強力な火器攻撃
サモナー
- NPCエンティティを召喚
- スナイパーや木製のwaifu
- 高い戦闘の自由度
各キャラクターは、「血の歴史と運命」を通じてカスタマイズできます。このシステムは、彼らの能力、外見、他のキャラクターとの関係を変えると同時に、世界に関する深いロアの断片を明らかにします。
マッチのダイナミクス:イベント、ロール、戦略
ダスクブラッドのバトルロイヤルは、マッチ中の変動要素によって輝きを放ちます。イベントシステムは、マッチの経過を瞬時に変える可能性があります。例えば、巨大な石の顔が空に現れ、環境を変化させ、プレイヤーの動機をシフトさせるボーナス報酬を提供することがあります。さらに、ロールシステムがプレイヤーに特別な責任を割り当て、各交戦にドラマチックなロールプレイの層を追加します。
| ロールの種類 | 目的 | プレイヤー間の相互作用 |
|---|---|---|
| 宿命の好敵手 | 指定された好敵手を見つけて倒す | マッチ内で個人的な賞金首狩りを生み出す |
| 宿命の伴侶 | 別のプレイヤーを探求し、絆を深める | 特別な報酬のために一時的な同盟を促進する |
自分のロールを分析する
マッチの開始時に、自分が「宿命の好敵手」や「伴侶」のような特別なロールを持っているか確認しましょう。これは、あなたの個人的な目的とボーナス報酬の道筋を決定づけます。
交戦スタイルを選択する
直接的な戦闘ポイントのために他のプレイヤーを狩るか、紛争を避けてPvEボスを狩り、イベントの目的を完了するかを決定します。
ワールドイベントに反応する
石の顔のような異常がないか空を監視します。莫大な勝利ポイントの支払いを得るために、ワールドイベントに参加するようにルートを適応させましょう。
召喚物を管理する
個人的なエンティティ(スナイパーや木製のwaifuなど)を利用して戦闘を支援し、1対1の状況やボス戦で優位性を得ましょう。
宮崎氏は、直接的な戦闘を避けて日和見的な行動に従事することは、コアなデザインの柱であると明言しました。勝つためにハードコアなPvPプレイヤーである必要はありません。こっそりと動き回り、PvEボスをファーミングすることで、ファーストブラッドを確保できます。
ロア、血の歴史、そしてハブ
フロム・ソフトウェアの遺産に忠実であるため、ダスクブラッドは断片的なストーリーテリングを特徴としています。ランダムなアイテムの説明文でロアを見つける代わりに、プレイヤーはキャラクターのカスタマイズシステムを通じて世界の歴史を明らかにします。キャラクターの「血の歴史と運命」を変えることで、プレイヤーは展開するストーリーに関する情報の断片を明らかにします。
ゲームは「人類の黄昏」の間のさまざまな時間と場所で行われます。マップは、伝統的なゴシックやヴィクトリア朝の設定から、デビュー予告編で見られたような列車でいっぱいのマップなど、近代初期の終焉の年まで多岐にわたります。
ハブエリアのチェックリスト:
- 血の誓約者(ブラッドスウォーン)のキャラクターを選択・変更する
- アビリティ、武器、外見をカスタマイズする
- 血の歴史と運命を変えて新しいロアを解放する
- 翼のあるネズミ(防火女に相当する存在)と対話する
- 8人プレイのオンラインマッチメイキングキューに参加する
任天堂とのパートナーシップの精神に従い、フロム・ソフトウェアはハブのガイドキャラクターに「何か可愛いもの」を試しました。伝統的な防火女の代わりに、プレイヤーはアドバイスと導きを提供する老齢の翼のあるネズミのキャラクターによって案内されます。
よくある質問
Q: ダスクブラッドは純粋なバトルロイヤルゲームですか?
いいえ。ディレクターの宮崎英高氏は、本作をコアとしてはPvPvEタイトルであると説明しています。8人の最後の1人形式のバトルロイヤル要素がありますが、勝利は勝利ポイントによって決定されます。他のプレイヤーを狩るだけでなく、PvEボスを倒したり、イベントに参加したり、日和見的な行動に従事することで勝つことができます。
Q: ダスクブラッドのバトルロイヤルはPC、PS5、またはXboxに登場しますか?
現在、ダスクブラッドはNintendo Switch 2の独占タイトルです。プロジェクトは任天堂とのパートナーシップから生まれ、新しいハードウェアのオンライン機能を利用しています。他のプラットフォームに関する公式な発表はありません。
Q: フロム・ソフトウェアはシングルプレイヤーゲームを放棄するのですか?
いいえ。宮崎氏は、ダスクブラッドはオンラインマルチプレイヤーの実験であると明言しましたが、会社はシングルプレイヤーゲームから離れていません。エルデンリングのNintendo Switch 2バージョンを含む、従来のシングルプレイヤータイトルを引き続き積極的に開発する意向です。
Q: ダスクブラッドのキャラクター選択はどのように機能しますか?
ゼロからカスタムキャラクターを作成する代わりに、プレイヤーは十数種類の事前設定された血の誓約者(ブラッドスウォーン)キャラクターから選択します。それぞれが独自の武器、アビリティ、ロアを持っています。ただし、プレイヤーは血の歴史と運命システムを通じて、選択したキャラクターの外見、能力、および内面的な特徴をカスタマイズできます。